Das Spiel
Gameplay
- das Interface
- die Fraktionen
- Spielwelt
- Monsterkasten
- Quests
- in der Station
Klassen
- Blademaster
- Guardian
- Evoker
- Summoner
- Marksman
- Engineer
Gegenstände
- Auktionshaus
- Item-Klassen
- Ausrüstung
- Modifikationen
- Nanoforge & Augmentrex
- Tränke & Buffs
Guides
- Klassen-Guides
- Einsteiger-Hilfe
- der Weg bis Sydonai
- die zweite Invasion
- Stonehenge & Abyss
- Hellgate: Tokyo
Community
- Hellgate-Forum
- Gilden-Forum
- unsere Gilde
- Gildenregeln
- das Team
- gamersunity.de
23.05.2011 - 23:54 - Hellgate wird in der kommenden Version komplett Free-To-Play (F2P) sein. Es wird also im Gegensatz zu früher keine Gebiete mehr geben, in die nur Abonnenten dürfen und es gibt auch keine Items mehr, welche nur Abonnenten verwenden dürfen. Um die laufenden Kosten (Server, Programmierung, etc.) decken zu können, wird es aber einen Itemshop als Bezahlsystem geben. Es ist zwar noch nicht sicher, was wir alles im kommenden Hellgate Global kaufen können, aber es wird wohl nur wenige Unterschiede zu Korea und Japan geben, wo der Cash-Shop schon lange vorhanden ist.
Eines gleich noch vorneweg und ihr werdet es auch anhand der Liste selber nachvollziehen können: Es wird keine Items geben, durch deren Kauf man starke spielerische Vorteile gegenüber Nicht-Shop-Käufern hat. Im Grunde sind es alles nur Luxusartikel, die das Leben etwas leichter machen, bzw. schnelleres Leveln ermöglichen.
Die Char-Items:
Herzen
Jeden Tag gibt es drei Herzen in der ersten Station geschenkt. Ein paar gibt es auch als Questbelohnung. Herzen braucht man ab Level 21, davor kann man auch mit Pala bezahlen, um wieder an der Stelle, wo man gestorben ist, weiter kämpfen zu können. Ohne Verwendung von einem Herz landet man in der letzten Station und hat eine Wartezeit von 3 Minuten, bis man wieder teleportieren kann.
Skill-Chip
Jeder Char kann nun bis zu 10 zusätzliche Skills freischalten. 5 dieser Skillchips bekommt man als Questbelohnung, die weiteren Fehlenden kann man selbst finden da sie auch droppen können, oder eben im Shop kaufen.
Exp-Booster
Hiervon gibt es verschiedene Versionen. In Japan haben wir nur die 25% und 50% Booster.
Als Questbelohnung bekommt man auch einige davon, die Laufzeit ist bei denen zwischen einer und drei Stunden.
Bei den kaufbaren sind es 8 Stunden bei den 25% Boostern
und 3 Stunden bei den 50% Boostern.
Retrainer – Attribute, Skill, Perk
Bis auf den Perk-Retrainer bekommt man im Laufe des Spiels je 2 als Questbelohnung, wer mehr testen und ausprobieren will kann nun auch zukaufen.
Elementar-Saver
Sobald man diese Items im Inventar hat, werden sie automatisch ausgelöst, sobald man entsprechenden Schaden erleidet.
Davon erhält man je 30 Stück auch als Questbelohung.
Radar
Zeigt einen Tag lang seltene Gegner im Radar an. Praktisch, um schnell
die Bosse zu finden. Die Version welche auch Quests im Radar anzeigt
kenne ich nicht aus Japan.
Pillen
Damit wird ein bestimmtes Attribut für 8 Stunden um 10 Punkte erhöht. Praktisch um etwas auszutesten.
Megaphon
Damit kann man Nachrichten in allen Chats gleichzeitig posten.
Die Item-Items:
Item-Entbinder
Unique-Items sind im Gegensatz zu früher nach dem Indentifizieren an den jeweiligen Char gebunden. Mit diesem Item kann man die Uniques aber wieder entbinden um sie handeln zu können. Je nach Itemlevel braucht man aber bis zu 6 Entbinder. Die Verwendung von Entbindern lohnt also nur bei teuren Items.
Mod-Bohrer
Alle Waffen haben jetzt die maximale Slot Anzahl, aber es kann sein, dass nicht alle Slots freigegeben sind. Mit den Modbohrern kann man nun diese gesperrten Slots frei bohren.
Mod-Saver
Mods, welche man nun einzeln wieder aus der Waffe nehmen kann, dabei aber kaputt gehen können, kann man mit diesem Item schützen.
Nanohelfer
Schmieden ist zu umfangreich um es hier zu erklären. Dieses Item soll aber das Schmieden ein bisschen sicherer machen.
Autozerleger
Sammelt automatisch alle Items der ausgewählten Stufe ein und zerlegt diese. Dauer 1 Tag und sehr praktisch!
Massen-Analysator
Alle unidentifizierten Items im Inventar werden damit automatisch identifiziert.
Die Kronen:
Rot-Groß: Beste Krone (Laufzeit 30 oder 90 Tage)
Voller zusätzlicher Inventar-Platz und Shared Stash,
Autozerleger, Radar, 30% Exp-Boost.
Blau: Mittlere Krone (Laufzeit 30 Tage)
2/3 des Zusatzplatzes im Inventar und Wand,
Shared Stash,
Autozerleger.
Rot-Klein: Die kleinste Krone (Laufzeit 30 Tage)
1/3 des Zusatzplatzes im Inventar und Wand,
Shared Stash.
Hellgrün: Sonder Krone
Laufzeit nur 1 Tag, kann zu anderen Kronen dazu verwendet werden.
30% mehr Leben und Energie,
20% Laufspeed,
300% Glück,
25% Exp-Boost.
Viele neue Sachen also, die wir alle wahrscheinlich so in etwa auch bekommen werden. Die Unterschiede zu Korea und Japan dürften nur im Detail liegen. Unbekannt sind auch die Preise, da müssen wir uns wohl überraschen lassen.
Im Ganzen gefällt mir das neue Bezahlsystem sehr gut. Es gibt keine Items die einen Char Imba machen, aber wer bereit ist für Hellgate zu zahlen, hat dennoch ein bequemeres Spielerlebnis. Wären alle Kaufitems nutzlos, würde unser Hellgate schnell wieder Pleite gehen. Es wurde also sehr gut gelöst ohne dabei unfair zu sein, und dennoch etwas fürs Geld zu bieten. Ich meine wir haben hier allen Grund uns zu freuen! 8)
Eines gleich noch vorneweg und ihr werdet es auch anhand der Liste selber nachvollziehen können: Es wird keine Items geben, durch deren Kauf man starke spielerische Vorteile gegenüber Nicht-Shop-Käufern hat. Im Grunde sind es alles nur Luxusartikel, die das Leben etwas leichter machen, bzw. schnelleres Leveln ermöglichen.
Die Char-Items:
Herzen
Jeden Tag gibt es drei Herzen in der ersten Station geschenkt. Ein paar gibt es auch als Questbelohnung. Herzen braucht man ab Level 21, davor kann man auch mit Pala bezahlen, um wieder an der Stelle, wo man gestorben ist, weiter kämpfen zu können. Ohne Verwendung von einem Herz landet man in der letzten Station und hat eine Wartezeit von 3 Minuten, bis man wieder teleportieren kann.
Skill-Chip
Jeder Char kann nun bis zu 10 zusätzliche Skills freischalten. 5 dieser Skillchips bekommt man als Questbelohnung, die weiteren Fehlenden kann man selbst finden da sie auch droppen können, oder eben im Shop kaufen.
Exp-Booster
Hiervon gibt es verschiedene Versionen. In Japan haben wir nur die 25% und 50% Booster.
Als Questbelohnung bekommt man auch einige davon, die Laufzeit ist bei denen zwischen einer und drei Stunden.
Bei den kaufbaren sind es 8 Stunden bei den 25% Boostern
und 3 Stunden bei den 50% Boostern.
Retrainer – Attribute, Skill, Perk
Bis auf den Perk-Retrainer bekommt man im Laufe des Spiels je 2 als Questbelohnung, wer mehr testen und ausprobieren will kann nun auch zukaufen.
Elementar-Saver
Sobald man diese Items im Inventar hat, werden sie automatisch ausgelöst, sobald man entsprechenden Schaden erleidet.
Davon erhält man je 30 Stück auch als Questbelohung.
Radar
Zeigt einen Tag lang seltene Gegner im Radar an. Praktisch, um schnell
die Bosse zu finden. Die Version welche auch Quests im Radar anzeigt
kenne ich nicht aus Japan.
Pillen
Damit wird ein bestimmtes Attribut für 8 Stunden um 10 Punkte erhöht. Praktisch um etwas auszutesten.
Megaphon
Damit kann man Nachrichten in allen Chats gleichzeitig posten.
Die Item-Items:
Item-Entbinder
Unique-Items sind im Gegensatz zu früher nach dem Indentifizieren an den jeweiligen Char gebunden. Mit diesem Item kann man die Uniques aber wieder entbinden um sie handeln zu können. Je nach Itemlevel braucht man aber bis zu 6 Entbinder. Die Verwendung von Entbindern lohnt also nur bei teuren Items.
Mod-Bohrer
Alle Waffen haben jetzt die maximale Slot Anzahl, aber es kann sein, dass nicht alle Slots freigegeben sind. Mit den Modbohrern kann man nun diese gesperrten Slots frei bohren.
Mod-Saver
Mods, welche man nun einzeln wieder aus der Waffe nehmen kann, dabei aber kaputt gehen können, kann man mit diesem Item schützen.
Nanohelfer
Schmieden ist zu umfangreich um es hier zu erklären. Dieses Item soll aber das Schmieden ein bisschen sicherer machen.
Autozerleger
Sammelt automatisch alle Items der ausgewählten Stufe ein und zerlegt diese. Dauer 1 Tag und sehr praktisch!
Massen-Analysator
Alle unidentifizierten Items im Inventar werden damit automatisch identifiziert.
Die Kronen:
Rot-Groß: Beste Krone (Laufzeit 30 oder 90 Tage)
Voller zusätzlicher Inventar-Platz und Shared Stash,
Autozerleger, Radar, 30% Exp-Boost.
Blau: Mittlere Krone (Laufzeit 30 Tage)
2/3 des Zusatzplatzes im Inventar und Wand,
Shared Stash,
Autozerleger.
Rot-Klein: Die kleinste Krone (Laufzeit 30 Tage)
1/3 des Zusatzplatzes im Inventar und Wand,
Shared Stash.
Hellgrün: Sonder Krone
Laufzeit nur 1 Tag, kann zu anderen Kronen dazu verwendet werden.
30% mehr Leben und Energie,
20% Laufspeed,
300% Glück,
25% Exp-Boost.
Viele neue Sachen also, die wir alle wahrscheinlich so in etwa auch bekommen werden. Die Unterschiede zu Korea und Japan dürften nur im Detail liegen. Unbekannt sind auch die Preise, da müssen wir uns wohl überraschen lassen.
Im Ganzen gefällt mir das neue Bezahlsystem sehr gut. Es gibt keine Items die einen Char Imba machen, aber wer bereit ist für Hellgate zu zahlen, hat dennoch ein bequemeres Spielerlebnis. Wären alle Kaufitems nutzlos, würde unser Hellgate schnell wieder Pleite gehen. Es wurde also sehr gut gelöst ohne dabei unfair zu sein, und dennoch etwas fürs Geld zu bieten. Ich meine wir haben hier allen Grund uns zu freuen! 8)
geschrieben von danker
am 23.05.2011 um 23:54 Uhr
am 23.05.2011 um 23:54 Uhr